jueves, 27 de junio de 2013

Tarjetas principales de los equipos de computo.


  • Tarjeta gráfica: es una tarjeta de expansión para una computadora personal, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Estos son algunos fabricantes de dichas tarjetas gráficas:
        Aopen
        AMD Technology
        ASUS Computer International 
        Chaintech Computer Co. Ltd. 
        Gainward Co. Ltd. 
        Gigabyte Technology Co., Ltd. 
        Leadtek Research Inc. 
        MSI Computer Corporation 
        Palit Microsystems, Inc. 
        PNY Technologies, Inc. 
        Point of View 
        Sparkle 
        XFX (una división de Pine)
        NVIDIA
        Intel


   
      Los costos de las tarjetas varían de acuerdo a su fabricante a continuación mostramos algunos:

  1.   Tarjeta Grafica Nvidia Geforce Gtx 660 Ti 2gb Overclock 3d = $599.900.
Tarjeta Grafica Nvidia Geforce Gtx 660 Ti 2gb Overclock 3d


     2.  Tarjeta Gráfica Ati Radeon Hd 7950 3gb Ddr5 = $900.000


     3. Tarjeta De Video Pny Geforce Gtx 660 Ti 2gb = $590.000




    4. Xfx Radeon Hd 6850 1gb 256bit Ddr5 Hd6850  = $320.000


  • Tarjeta de sonido  tiene como función principal la generación o reproducción de sonido y la entrada o grabación del mismo.

    Algunos fabricantes de tarjetas de sonido son: creative labs, ESS technology, Gravis ultrasond, Realtek  Audio HD. Los costos pueden variar según las especificaciones:

  1.         Tarjeta De Sonido 5.1 Pci Genius Sm-live Value 5.1 = $29.900



Tarjeta De Sonido 5.1 Pci Genius Sm-live Value 5.1

     2.    Tarjeta De Sonido Usb, Ideal Para Tu Computador Portatil = $ 8.900


    3.  Tarjeta De Sonido 7.1 /5.1 Pci Encore Sonido Sorround = $ 22.900



Tarjeta De Sonido 7.1 /5.1 Pci Encore Sonido Sorround

  4. Tarjeta De Sonido 5.1 Canales 3bumen Pci Salida Óptica = $ 19.900



  • Tarjeta de red: es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras. Algunos fabricantes de tarjetas de red son: D-link, CISCO, Realtek, SMC  y  los costos de algunas tarjetas:
  1.  Tarjeta Te110p Puerto Para E1, Asterisk, Digium, Voipred = $ 410.000
Tarjeta Te110p Puerto Para E1, Asterisk, Digium, Voipred

      2. Tarjeta Cisco Vic2 - 4 Fxo = $250.000
Tarjeta Cisco Vic2 - 4 Fxo


      3. Tarjeta De Red Gigabit Pci 3bumen Tribu 610 Realtek 1000mbps = $18.990

     4. Adaptador De Red Gigabit Pci Tp-link Tg-3269 = $ 25.000

Adaptador De Red Gigabit Pci Tp-link Tg-3269

  • Tarjetas controladoras IDE Es una tarjeta para expansión que permite la conexión de varios tipos de dispositivos internos IDE ("Integrated Device Electronic"), esto es discos duros y unidades ópticas, así como disqueteras y ciertos puertos.   Este tipo de tarjetas  integran uno ó varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como el ratón, la impresora, el escáner, etc. Actualmente estas tarjetas vienen incorporadas a la mother board. ACTIS Computer, Snijder Micro Systems, Advanced Micro Peripherals, Digital View, ADLINK TECHNOLOGY, son algunos fabricantes de tarjetas controladoras. Veamos en cuanto pueden estar devaluadas:

  1. Tarjeta Controladora Firewire Pci Con 4 Puertos · Ieee 1394 = $24900
Tarjeta Controladora Firewire Pci Con 4 Puertos · Ieee 1394


     2. Tarjeta De 5 Puertos Usb (4+1) Conexion Interna Pci = $22000






miércoles, 26 de junio de 2013

Generación de los computadores.

La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.
El mundo de la alta tecnología nunca hubiera existido de no ser por el desarrollo del ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza estas máquinas, en distintos tipos y tamaños, para el almacenamiento y manipulación de datos. Los equipos informáticos han abierto una nueva era en la fabricación gracias a las técnicas de automatización, y han permitido mejorar los sistemas modernos de comunicación. Son herramientas esenciales prácticamente en todos los campos de investigación y en tecnología aplicada.

La necesidad del hombre de encontrar métodos rápidos y efectivos para resolver sus cálculos y su gran inventiva lo llevaron a través de los siglos al desarrollo de lo que hoy conocemos como la computadora.  Desde el ábaco hasta las computadoras personales éstas han tenido una gran influencia en diferentes aspectos de nuestro diario vivir, mejorando nuestra calidad de vida y abriendo puertas que antes eran desconocidas para la humanidad.

500 AC: Ábaco

El primer calculador de tipo mecánico fue ideado en Babilonia alrededor de 500 A.C. Este dispositivo mecánico llamado ábaco consistía de un sistema de barras y poleas con lo cual se podían efectuar diferentes tipos de cálculos aritméticos.

1622: Oughtred presenta la regla de cálculo

Hacia 1622, el matemático inglés William Oughtred utilizó los recién inventados logaritmos para fabricar un dispositivo que simplificaba la multiplicación y la división.  Consistía en dos reglas graduadas unidas que se deslizaban una sobre otra.

1642: Primera máquina de sumar

El matemático y filósofo francés Blaise Pascal tenía diecinueve años cuando construyó la primera máquina sumadora del mundo en 1642.  Utilizaba un engranaje de ruedas dentadas como contadores.  El dispositivo llevaba 1 automáticamente al llegar a las decenas y también podía emplearse para restar.

1834: Primera computadora digital programable

En 1834 el científico e inventor inglés Charles Babbage realizó los esquemas de un dispositivo el cual llamó máquina analítica lo que en realidad era una computadora de propósitos generales. Esta máquina era programada por una serie de tarjetas perforadas que contenían datos o instrucciones las cuales pasaban a través de un dispositivo de lectura, eran almacenados en una memoria y los resultados eran reproducidos por unos moldes.  Esta máquina superaba por mucho la tecnología de su tiempo y nunca se terminó.

1850: Primera sumadora de teclado

El teclado apareció en una máquina inventada en Estados Unidos en 1850. Podían sumarse una secuencia de dígitos pulsando unas teclas sucesivas.  Cada tecla alzaba un eje vertical a cierta altura y la suma quedaba indicada por la altura total.

Primera generación: C. 1940 – 1955
  • Dotación física
    • Tubos de vacío
    • Tambores magnéticos
    • Cinta magnética (cerca del extremo de la generación)
  • Software lógica
    • Programas en terminología de la informática
    • Programas en lenguaje ensamblador (cerca del extremo de la generación)
    • 1946 - von Neumann publica el documento sobre el ordenador salvado del programa
    • 1950 - Prueba de Turing publicada
  • Máquinas Especiales
    • 1940 - ABC (1r ordenador electrónico)
    • 1940 - Robinson (1r ordenador, código operacionales de Enigma de las grietas)
    • 1946 - Calculadora numérica de ENIAC (1r completamente electrónico, de uso general)
    • 1950 - UNIVAC I (1r ordenador comercialmente acertado)

Segunda generación: C. 1955 – 1964
  • Dotación física
    • Transistores
      • 1947 - Convertido
      • 1955 - Calculadora Del Transistor De IBM's
    • Minicomputadoras
    • Discos magnéticos
    • Tarjetas de circuito impresas
  • Software lógica
    • Lenguajes de alto nivel
      • 1956 - FORTRAN
      • 1959 - COBOL
  • Máquinas Especiales
    • 1963 -- PDP 8 (1ra minicomputadora)

Tercera generación: C. 1964 – 1971
  • Dotación física
    • Circuitos integrados (c. desarrollada 1958)
    • Familias de los ordenadores (1964 - IBM 360)
    • 1970 - Diskette
  • Software lógica
    • Los programas entraron directamente en los ordenadores
    • Lenguajes de un nivel más alto (1965 - BASIC)
    • Sistemas operativos
    • Timesharing
  • Máquinas Especiales
    • 1964 -- Serie del sistema 360 de la IBM (1ra familia de ordenadores)

Cuarta generación: C. 1971 
  • Dotación física
    • 1971 - Viruta del microprocesador introducida en los E.E.U.U. por Intel
    • Microordenadores (Ordenadores Personales)
    • Integración De la Escala Grande (LSI)
    • Integración De la Escala Muy Grande (Vlsi)
  • Software lógica
    • Programación estructurada
    • Conjuntos de aplicación
    • Sistemas del windowing (interfaces utilizador gráficos -- GUIs)
    • Programas conviviales
  • Máquinas Especiales
    • 1971 - (1ra calculadora de bolsillo)
    • 1975 -- Altaír 8800 (1ra PC)
    • 1977 -- Manzana I (hágala usted mismo kit)
    • 1978 -- Manzana II (premontada)
    • 1981 -- PC DE LA IBM
    • 1984 -- Impermeable

Quinta generación

 También conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de Fifth Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como delsoftware, usando el lenguaje PROLOG al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por ejemplo). Como unidad de medida del rendimiento y prestaciones de estas computadoras se empleaba la cantidad de LIPS (Logical Inferences Per Second) capaz de realizar durante la ejecución de las distintas tareas programadas. Para su desarrollo se emplearon diferentes tipos de arquitecturas VLSI (Very Large Scale Integration).
El proyecto duró once años, pero no obtuvo los resultados esperados: las computadoras actuales siguieron así, ya que hay muchos casos en los que, o bien es imposible llevar a cabo una paralelización del mismo, o una vez llevado a cabo ésta, no se aprecia mejora alguna, o en el peor de los casos, se produce una pérdida de rendimiento. Hay que tener claro que para realizar un programa paralelo debemos, para empezar, identificar dentro del mismo partes que puedan ser ejecutadas por separado en distintos procesadores. Además, es importante señalar que un programa que se ejecuta de manera secuencial, debe recibir numerosas modificaciones para que pueda ser ejecutado de manera paralela, es decir, primero sería interesante estudiar si realmente el trabajo que esto conlleva se ve compensado con la mejora del rendimiento de la tarea después de paralelizarla.

 Una tendencia constante en el desarrollo de los ordenadores es la microminiaturización, iniciativa que tiende a comprimir más elementos de circuitos en un espacio de chip cada vez más pequeño. Además, los investigadores intentan agilizar el funcionamiento de los circuitos mediante el uso de la superconductividad, un fenómeno de disminución de la resistencia eléctrica que se observa cuando se enfrían los objetos a temperaturas muy bajas.
Las redes informáticas se han vuelto cada vez más importantes en el desarrollo de la tecnología de computadoras. Las redes son grupos de computadoras interconectados mediante sistemas de comunicación. La red pública Internet es un ejemplo de red informática planetaria. Las redes permiten que las computadoras conectadas intercambien rápidamente información y, en algunos casos, compartan una carga de trabajo, con lo que muchas computadoras pueden cooperar en la realización de una tarea. Se están desarrollando nuevas tecnologías de equipo físico y soporte lógico que acelerarán los dos procesos mencionados.
Otra tendencia en el desarrollo de computadoras es el esfuerzo para crear computadoras de quinta generación, capaces de resolver problemas complejos en formas que pudieran llegar a considerarse creativas. Una vía que se está explorando activamente es el ordenador de proceso paralelo, que emplea muchos chips para realizar varias tareas diferentes al mismo tiempo. El proceso paralelo podría llegar a reproducir hasta cierto punto las complejas funciones de realimentación, aproximación y evaluación que caracterizan al pensamiento humano. Otra forma de proceso paralelo que se está investigando es el uso de computadoras moleculares. En estas computadoras, los símbolos lógicos se expresan por unidades químicas de ADN en vez de por el flujo de electrones habitual en las computadoras corrientes.